Dal primo click al diploma finale

Non è un corso che ti promette miracoli. È un percorso strutturato dove ogni fase ha senso e costruisce competenze reali. Dal momento in cui compili il modulo di interesse fino all'ultimo progetto, ogni step è pensato per farti crescere come professionista del 3D.

La cronologia del tuo percorso

Questi sono i momenti chiave che hanno segnato l'evoluzione della nostra metodologia didattica. Niente è nato per caso, tutto è il risultato di anni passati a capire cosa funziona davvero nella formazione 3D.

Settembre 2017

I primi esperimenti

Abbiamo lanciato il primo corso pilota con 12 studenti. L'obiettivo era capire se potevamo insegnare modellazione organica a persone senza esperienza pregressa. Spoiler: sì, ma ci sono voluti tre tentativi per trovare la formula giusta.

Marzo 2019

La svolta del portfolio

Ci siamo resi conto che gli studenti completavano il corso ma non avevano materiale presentabile. Da quel momento, ogni modulo include progetti portfolio-ready. I nostri iscritti del 2019 hanno ancora quei lavori nei loro showreel.

Novembre 2021

Feedback in tempo reale

Implementato il sistema di revisione settimanale. Gli studenti caricano i loro WIP ogni venerdì, ricevono feedback video personalizzato entro lunedì. Ha triplicato il tasso di completamento dei progetti rispetto al metodo precedente con sole revisioni testuali.

Giugno 2023

Partnership con studi

Avviata collaborazione con tre studi di sviluppo a Livorno e Milano. Non garantiamo assunzioni, ma i nostri migliori progetti vengono visionati da professionisti che cercano junior. Alcuni studenti hanno ottenuto stage, altri solo consigli preziosi.

Febbraio 2025

Verso il futuro

Il prossimo ciclo inizia a settembre 2025. Stiamo integrando moduli su workflow procedurali e real-time rendering. L'industria cambia velocemente e noi dobbiamo stare al passo, ma senza perdere il focus sulle fondamenta solide.

Numeri che raccontano storie

Non sono statistiche gonfiate per marketing. Sono dati concreti che abbiamo raccolto nel tempo e che ci aiutano a capire se stiamo facendo bene il nostro lavoro.

6
Mesi di formazione

La durata media del percorso completo. Alcuni finiscono in cinque, altri hanno bisogno di sette. Dipende da quanto tempo puoi dedicarci ogni settimana.

18
Progetti pratici

Dal personaggio low-poly all'ambiente dettagliato. Ogni progetto aumenta di complessità. Gli ultimi tre entrano direttamente nel portfolio finale.

72
Ore di feedback

Tempo medio di revisione individuale per studente durante il corso. Include videochiamate, correzioni commentate e sessioni di troubleshooting quando qualcosa proprio non funziona.

14
Giorni per risposta

Tempo medio che impieghiamo per darti il primo feedback dopo l'iscrizione. Include una call conoscitiva dove capiamo insieme se il percorso fa per te o se ci sono opzioni migliori.

Chi ti seguirà davvero

Non siamo una scuola con cento docenti. Siamo un piccolo team che ha lavorato su progetti veri e continua a farlo. Quando ricevi feedback, sai chi te lo sta dando e perché ha le competenze per farlo. Questo è il nostro approccio e non lo cambieremo.

Ludvik Thorsen, docente senior di modellazione organica

Ludvik Thorsen

Docente Senior - Modellazione Organica

Ha passato otto anni a costruire personaggi per titoli AA e indie. Ora divide il tempo tra freelance e insegnamento. Se il tuo personaggio sembra strano, Ludvik ti dirà esattamente perché e come sistemarlo.

Iveta Volkova, coordinatrice didattica e specialista texturing

Iveta Volkova

Coordinatrice Didattica - Texturing

Background in texture artist per mobile games. Gestisce il calendario dei corsi e tiene i moduli avanzati su material creation. È anche la persona che risponde quando hai dubbi su deadline o procedure tecniche.

Come funziona nella pratica

Workspace di uno studente durante una sessione di modellazione 3D

Ti iscrivi e parliamo

Dopo la registrazione organizziamo una call di 30 minuti. Non è una vendita aggressiva. Vogliamo capire il tuo livello, le tue aspettative e se abbiamo senso per te. A volte consigliamo altre opzioni se pensiamo che siano più adatte.

Accesso ai materiali e primo progetto

Ricevi login per la piattaforma con video, file di esempio e documentazione. Il primo progetto è semplice: un oggetto hard-surface base. Serve per prendere confidenza con il software e con il nostro sistema di review.

Ciclo settimanale di lavoro

Segui le lezioni, lavori sul progetto corrente, carichi i progressi entro venerdì sera. Lunedì ricevi feedback dettagliato. A volte è un video di 10 minuti, altre volte sono note scritte con screenshot. Dipende da cosa serve.

Portfolio e prospettive

Gli ultimi due mesi li dedichi a rifinire i progetti migliori per il portfolio. Organizziamo una revisione finale con suggerimenti su come presentare il lavoro. Nessuna promessa di assunzione, ma consigli pratici su dove candidarti e cosa aspettarti.